4.5.1 2025-10-15
通过脚本处理用户输入,与游戏进行交互。
# 继承角色类
extends CharacterBody2D
# 处理物理帧
func _physics_process(delta: float):
# 判断按键
if Input.is_action_just_pressed("ui_left"):
# 左键
print("left")
elif Input.is_action_just_pressed("ui_right"):
# 右键
print("right")