Godot 脚本

4.5.1 2025-10-15

通过脚本处理用户输入,与游戏进行交互。


# 继承角色类
extends CharacterBody2D

# 处理物理帧
func _physics_process(delta: float):
  # 判断按键
  if Input.is_action_just_pressed("ui_left"):
    # 左键
    print("left")
  elif Input.is_action_just_pressed("ui_right"):
    # 右键
    print("right")