Godot 瓦片地图 tilemap

4.5.1 2025-10-15

瓦片地图 (TileMap) 是把地图分成多个大小相同的瓦片,然后使用瓦片拼成完整地图。通常是创建一个瓦片集合 (TileSet),导入图片,配置瓦片,然后使用瓦片绘制瓦片地图。

支持三种类型的瓦片地图,方块 (Square),等距 (Isometric),半方块 (Half-Offset Square),六边形 (Hexagon)。

方块 (Square)

等距 (Isometric)

等距瓦片可以用 2D 仿造斜向45度角的 3D 场景。瓦片形状 (Tile shape) 设置为等距 (Isometric)。

Stacked 布局,自上而下堆叠。

Stacked Offset 布局,起始位置偏右的上下堆叠。

Stairs Right 布局,自左上至右下顺序排列。

Stairs Down 布局,自上至下顺序排列。

Diamond Right 布局,自左上至右下,同时x坐标上翘。

Diamond Down 布局,自右上至左下顺序排列。

六边形 (Hexagon)